美对中国惊天污蔑,居然还编出来“细节”
美国官员再次污蔑中国于 2020 年 6 月 22 日进行了爆炸性核试验,并且首次公开摆出所谓 " 证据 "。但他们的 " 证据 " 单薄可笑,国际上没有任何专业组织愿意为美方公布的 " 细节 " 背书。美国国务院军控与防扩散局助理国务卿克里斯托弗 · 叶奥周二在华盛顿智库哈德逊研究所的一次讨论会上声称,中国在 2020 年 6 月 22 日进行了爆炸事件,地点是中国西部新疆地区一个名为罗布泊的秘密设施附近。美国利用哈萨克斯坦的一个设施获取的地震数据,得出结论认为中国进行了一次爆炸性核试验。▲美国务院。(图源:路透 . 社)叶奥称,此次爆炸事件震级为 2.76 级,与地震或采矿爆炸不同。他还说,由于中国政府试图掩盖此次试验,因此疑似爆炸的当量(即释放的能量)尚不清楚。" 我们知道他们正在准备当量达数百吨的指定试验。"周二,利用地震传感器探测核爆炸的主要国际机构——全面禁止核试验条约组织发表声明称,在叶奥描述的时间段内,该组织探测到了 " 两次非常小的地震事件,间隔 12 秒 ",但这些事件太小,无法 " 有把握地评估这些事件的原因 "。最早指控中国在 2020 年 6 月 22 日进行过核试验,是由美国负责军控和国际安全的副国务卿托马斯 · 迪纳诺于 2 月 6 日的日内瓦裁军会议上做出的。他的说法当时引起国际社会的轰动,但是那种轰动不是对中国 " 那样做了 " 的震惊,而是对美方敢于如此胡说八道的惊讶。全面禁止核试验条约组织的执行秘书罗伯特 · 弗洛伊德 6 日当天表示,该组织在迪纳诺提到的 2020 年 6 月 22 日 " 没有探测到任何符合核武器试验爆炸特征的事件 ",他还进一步说," 后续更详细的分析也没有改变这一结论 "。更早一些,特朗普去年 10 月声称,因为中国和俄罗斯都进行了核试验,所以美国将 " 在与这些国家平等的基础上 " 恢复核试验。▲美国官员再次污蔑中国于 2020 年 6 月 22 日进行了爆炸性核试验。(图源:Planet Labs)很多人第一时间的反应是:认为特朗普可能是搞混了计算机模拟试验和爆炸性核试验的区别。因为自 1996 年之后,美俄中以及老牌核大国都再没有进行过核爆炸试验。印度在 1998 年进行地下核试验之后也停止了核试验。再之后,只有朝鲜进行过核爆炸试验。华盛顿高调指控中国在 2020 年 6 月 22 日进行了爆炸性核试验,最终能够被西方舆论取信的可能性都非常小,因为这根本不符合中国在国际上守信用的行事风格。与此同时,美国出于某个目的肆意指控他国倒是很有传统,加上国际组织不支持美国的指控,世界对中国断然否认美方指控的信任显然远远大于对美方指控的相信。华盛顿为什么反复造谣中国近 6 年之前进行了爆炸性核试验呢?老胡认为它有两大目的:一是,特朗普很想重启核试验,为此需要找一个冠冕堂皇的理由,而指控中国之前做了核试验就是最好的借口。叶奥周二当天已经表示,美国已准备好进行低当量核试验,以应对所谓中国和俄罗斯进行的秘密核试验。" 正如(特朗普)总统所说,美国将‘在平等基础上’恢复核试验。然而,要实现平等基础,前提是对既定标准做出回应,既定标准只要看中国或俄罗斯就知道了。"▲在华盛顿白宫,一名军事助理手提装有核武器发射密码的公文包。(图源:路透 . 社)美方也太性急了些,刚刚造谣中国近 6 前年搞过爆炸性核试验,就迫不及待地宣布本国将进行低当量核试验。华盛顿造谣的目的性也太明确了,他们甚至连装一装都懒得做。二是,特朗普一直想迫使中国加入美俄核军控谈判。美俄之间的最后一个核军控协议《新削减战略武器条约》已于 2 月 5 日到期,特朗普政府拒绝延长该协议,而声称要达成一个 " 新的、改进的、现代化的、能够长期有效的 " 条约,并且要求未来的任何核协议 " 中国必须参加 "。中国明确表示不会加入美俄军控谈判,因为中国的核武器数量与美俄完全不是一个量级。特朗普政府栽赃中国近 6 年前搞过爆炸性核实验,是美方的一种诡计。《华盛顿邮报》的评论中写道,声称有中国进行核试验的细节 " 可能是一种施压策略,旨在迫使北京参与此类谈判 "。最近,美国军方和主流媒体不断搞配合,发布中国军力建设的各种消息。《纽约 . 时报》2 月 15 日对中国四川地区核工业设施 " 大规模扩建 " 做了长篇报道。报道称," 在中国西南地区郁郁葱葱、云雾缭绕的山谷中,卫星图像揭示了该国正在加速进行核武库建设,这是一支为超级大国竞争新时代而设计的力量。" 该报道还点了四川省内的两个地名,声称中国正在那里处理高度危险的物质,或者制造装有钚的核弹头核心部件。▲ 2019 年 4 月 23 日,一艘中国海军核动力潜艇在青岛附近参加海军阅兵式。(图源:路透 . 社)另外,CNN 于 2 月 16 日发布了一篇报道,援引国际战略研究所的分析报告声称,2021 至 2025 年间,中国核动力潜艇数量(10 艘)和总吨位(79000 吨)超过了美国(7 艘、55500 吨),这逆转了以往趋势,并对美国长期的海权优势构成威胁。特朗普声称计划下一年度将美国军费猛增 50%,另外,美方计划在未来 10 年投资 1 万亿美元用于核力量的更新,另花几千亿构建 " 金穹 " 导弹防御系统。如此大规模的军力建设,即使在美国也引起巨大争议,反对声音很高。特朗普政府要为他们的疯狂行动寻找各种各样的借口,血口喷人是最好的办法之一,因为做一个指控,要求对方自证清白,这是流氓政治最常用的拿手好戏。
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在人类的文化长河中,游戏和电影都是不可或缺的艺术形式。它们以不同的方式吸引着观众,但其中存在着许多共通之处。这些共通之处不仅体现在叙事结构上,还体现在它们所传达的价值观和情感共鸣上。本文将探讨游戏规则与电影之间的相互影响,以及它们如何共同塑造了现代叙事艺术。 首先,让我们来看看游戏规则。在游戏中,规则是核心元素,它们为玩家提供了明确的指导,确保游戏的公平性和趣味性。游戏规则可以看作是一种“剧本”,它规定了玩家在游戏过程中的行为和选择。这种规则性在电影中也有所体现,尤其是在剧情片的叙事结构中。 电影作为一种叙事艺术,其剧本同样遵循着一定的规则。这些规则包括开端、发展、高潮、结局等基本元素。电影剧本的创作者需要精心设计情节,确保观众能够跟随故事的发展,产生共鸣。例如,在电影《盗梦空间》中,导演克里斯托弗·诺兰巧妙地运用了多层次的梦境结构,为观众呈现了一场视觉和思维的双重盛宴。这种结构设计,与游戏中多变的关卡设计有着异曲同工之妙。 其次,游戏和电影在叙事节奏上也存在着相似之处。在游戏中,玩家需要通过不断挑战关卡,逐步提升自己的技能。这种节奏在电影中也有所体现,尤其是在动作片和悬疑片中。例如,在电影《速度与激情》系列中,导演通过紧张的追逐场面和惊险的动作戏,为观众带来了一场视觉盛宴。这种节奏感与游戏中关卡设计的紧张感相互呼应,使得观众在观影过程中始终保持兴奋。 此外,游戏和电影在角色塑造上也具有共通之处。在游戏中,玩家需要与各种角色互动,这些角色往往具有鲜明的个性和特点。在电影中,导演同样注重角色的塑造,通过角色之间的互动和内心独白,展现人物的成长和情感变化。例如,在电影《阿甘正传》中,主角阿甘的纯真和坚韧,使得观众为之动容。这种角色塑造手法,与游戏中角色的设计有着相似之处。 当然,游戏和电影在表现手法上也存在着差异。电影作为一种视觉艺术,更注重通过画面和声音来传达情感。而在游戏中,玩家则需要通过操作来体验故事。然而,这两种艺术形式在叙事结构、节奏和角色塑造等方面的共通之处,使得它们在某种程度上可以相互借鉴。 总之,游戏规则与电影之间的相互影响,为现代叙事艺术带来了新的可能性。它们在叙事结构、节奏和角色塑造等方面的共通之处,使得观众能够在两种艺术形式中找到共鸣。在未来的发展中,我们期待游戏和电影能够继续相互借鉴,为观众带来更多精彩的故事。